Работы 3D-художника поражают красотой
3D-художник Дениз Шумер решил воссоздать уровень «Водная преграда» из Half-Life 2 на движке Unity. Он поделился изображениями в своем профиле на Artstation.
Скриншоты представляют собой три различных варианта одной сцены. Первое изображение показывает уровень в дневное время, второе — в ночное. Третья картинка получилась наиболее красочной, т.к. показывает сцену во время грозы.
Как можно заметить, Шумеру удались не только потрясающие текстуры, но и эффекты отражения. Иногда художник выпускает видео по созданию своих работ, но, к сожалению, не в этот раз.